干货作品集常用软件汇总

作品集常用软件汇总

除了纯艺类,

其他大多数方向特别是设计方向的作品集

可能都会用到一些电脑软件的辅助,

以帮助你在作品集中表达清楚自己的设计概念。

为避免遇到技术跟不上想法的情况,

能够熟练地使用软件是设计专业的学生的必备技能。

那在准备一份作品集的过程中会用到哪些软件呢?

什么软件比较好用呢?

图像处理和排版软件

Photoshop,简称为ps,创建于年,可能是世界上最著名的图像处理软件之一。

PS入门程度低、性能稳定,在使用上主要可以分为两大类功能:图像处理以及绘图,是目前最为通用的平面美术设计软件。

而且PS的好处是当你不想展示特别逼真的渲染效果,利用PS也可以制作出一些在渲染软中无法得到的材质效果和质感。

除了建筑效果图以外,平面图和剖面图等等的后期制作也可以用PS去做。

但PS有像素限制。

AdobeIllustrator,常被称为AI,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

当需要脱离像素限制,则可以选择AdobeIllustrator这款软件。

AI其实特别适合于制作前期调研的各种图形以及一些插画风的渲染图,插画、平面设计、室内设计、广告等方向的同学需要熟练使用此软件。

Indesign是Adobe公司发布的一款专业的、具有超强功能的排版软件。

ID是平面设计使用率最高的排版软件,也是市面上易用性最强的排版软件。

小到单页、宣传单,大到图书、综合杂志,InDesign都可以轻松完成。尤其是在排版时候最令人头痛的文字部分,Indesign的具有灵活分栏功能,可以轻松处理大量文字排版。

建模软件

Sketchup是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,操作简单易上手,建模速度快,可以直接在电脑上进行十分直观的构思,并可以很直观的看到设计的最终效果。

非常适合3D建模初学者,也是国内学习建筑的学生必须掌握的软件。

可免费下载。

Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具。

它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。

RHINO可以创建、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面、和实体,并且在复杂度、角度、和尺寸方面没有任何限制。

通过以上这些设计软件

可以让我们的作品集

从整体观感上呈现出更好的视觉效果,

也能显得更加专业。

但一份好的作品集的核心还是“思想”,

老师们更在意的是你的作品集中

蕴含了哪些你的想法和创意。

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